SKELETON
SE ESPECIFICAN
FORMAS- si arriba puse un marco definir los elementos si son cuadrados redondos etc.. debido a que los usuarios son ingenieros los botones tienen una espada por que mis usuarios son ninjas.
TEXTURA
COLORES
TEXTOS - las letras son grandes por que mi usuario tiene miopia y para que pueda leerlas.
TIPOS
COLOR
TAMAÑO ETC.
3R IMAGENES FONDO ETC..
4TO. COMO UTILIZAR FOTOGRAFIA, SONIDO, VIDEO
DEFINIR QUE ROLLO EN MI PANTALLA TIPO SIEMPRE LOS MENUS Y LOS TITULOS DE SECCIONES DE QUE TIPO DE FUENTE QUIERO QUE TENGAN LO MISMO LOS COLORES DEBO DEFINIR SI AL APRETAR EL BOTON SE VA A VER ROJO BRILLANTE O CUANDO ESTE APAGADO ROJO MAS TENUE ETC..
DATO IMPORTANTE
muchos dG hacen pantallas tipo con huecos
nos sirven mucho las fichas de usuario para poner ejemplos.
WIKIS!!!
Modelo de interaccion que permite un conocimiento colectivo, La wiki permite que un conocimiento sea modificado este puede ser un documento o un archivo en donde sin tener que enviar correos al autor original y verificar la informacion.
tipos de navegacion:
Globlal
Local
Suplementaria
Contexto
Cortecia
En una pantalla tipo se encuentra la misma navegacion, los mismos componentes
www.weli.com
ESTRUCTURA -met de garret-
SE DIVIDE EN DOS
LAYOUTS - diseño de los componenetes como estan ubicados
Pantalla tipo- dummy
En este plano su salida es "layout"
CONTINUACION...
ya que estan scope y estructura en metodo de garret podemos comenzar a bocetar pero no hay que apresurarnos
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